Papervision3Dでアニメーションつきdaeファイルを読み込む
daeファイルを読み込んでアニメーションをループさせるとこまでは出来たけど。これだと全フレームのアニメーションになってしまう。10から20フレーム目までとかを任意で動かしたいのに、下記のように自前で無理やり動かすと激重で固まってしまうし。FLVのseek()みたいな感じで弄れたら分かりやすいのにね。DAEクラスにはplay()とstop()しかないのかー。もうちょっと調べてみよう・・・。
override protected function onRenderTick(e:Event = null):void
{
if(_channels)
{
for each(var channel:AbstractChannel3D in _channels)
{
channel.updateToFrame(_currentFrame);
}
_currentFrame++;
_currentFrame = _currentFrame < _numFrames ? _currentFrame:0;
}
}
左右の矢印キーで回転します。
